Privacy Policy

Jadine app — last updated: November 5, 2026

Français English

1. Introduction

Jadine is a gentle mahjong solitaire game for Android, published by an independent developer (hereafter "we" or "the publisher"). This privacy policy describes what data is collected, how it is used, and what rights you have over it.

Contact: mfodevhub@gmail.com

2. Data stored locally on your device

Jadine saves your progress on your device. This data is not sent to our servers (the optional online backup through Google Play Games is described in section 7). It includes:

  • Your stars per level, your next level, your game in progress and your statistics (games played and won, times)
  • Your daily challenge results, your streak and the days already played
  • Your settings (sound, readability options, hints, timer, daily reminder, usage statistics and crash reports), the state of the welcome tutorial and your choice of theme
  • Counters and dates needed for optional ads and for the 24-hour theme trial
  • Whether you own the one-time “Jadine Plus” purchase (last known value, re-checked with Google Play)
  • Your consent choices

Uninstalling the app deletes all of this data. You can also clear it from your phone's Android settings (Apps > Jadine > Storage). If automatic Android backup is enabled on your phone, Google may back up part of your settings and progress in your Google account, under Google's own terms; the game database is excluded from this backup.

3. Advertising (Google AdMob)

Jadine shows ads served by Google AdMob: optional rewarded ads (for example extra hints, a shuffle or a 24-hour trial of a theme), which you must explicitly accept to watch, and a discreet banner on the home screen only. There are no interstitial ads and no ads during play. Jadine Plus removes all ads.

To serve and measure these ads, Google's Mobile Ads SDK may process an advertising identifier and technical data about your device (device model, OS version, coarse location derived from IP, ad interaction data). No ad request is made before the consent step has been completed. On first launch, after the introduction, a consent form (Google's User Messaging Platform, "UMP") is shown where applicable under GDPR (European Economic Area, United Kingdom), letting you choose whether to allow personalized advertising; you can change this choice at any time in Settings. See Google's Privacy Policy for details.

4. Purchases (Google Play Billing)

Jadine offers “Jadine Plus” (optional one-time purchase: no ads, unlimited hints and shuffles, all themes and exclusive layouts for free play), as well as optional one-time donations and a monthly supporter subscription, which unlock nothing in the game. They are processed entirely by Google Play Billing. Jadine never sees or stores your payment details (card number, billing address, etc.): these are handled directly by Google Play under its own privacy notice. The app only receives confirmation of whether a purchase is active. It keeps on your device the last known status and re-checks it with Google Play when it starts online. This status is tied to your Google account and is not part of the online backup.

The “Support me” screen also contains links that open in your browser or in Google Play (rating the app, Buy Me a Coffee). Those services have their own privacy policies; Jadine sends them no data.

5. Crash reports and usage statistics (Firebase)

To find and fix bugs, Jadine uses Firebase Crashlytics, a service of Google. If the app crashes, a technical report is sent to Google/Firebase. It contains the technical details of the error (stack trace, app state at the time of the crash), your device model, Android version and app version, and a randomly generated Firebase installation identifier that is not linked to your identity. These reports contain no game data and no information that directly identifies you. Nothing is sent in debug builds.

Purpose: correcting bugs and improving stability. Legal basis: our legitimate interest in maintaining a reliable app. Processor: Google / Firebase, under its privacy and security information. Retention: 90 days on Firebase's side. Opt-out: collection is enabled by default and can be turned off at any time in Settings.

Usage statistics (Firebase Analytics). To understand where players struggle and which aids are used, and improve the game, Jadine also uses Firebase Analytics. It records only coarse, pseudonymous game events, never a name, email, account identifier or location: steps of the welcome tutorial; start, completion, blocked state and abandonment of a game (with the level, the layout, the duration and the number of moves); use of hints, shuffles and undo; readability options changed; daily challenge start and completion (with the streak); rewarded ads watched or unavailable; display and completion of a Jadine Plus purchase; Play Games sign-in state (signed in or out), achievements unlocked, and the result of each online backup synchronisation (without any account identifier). These events are tied to a pseudonymous Firebase installation identifier, not to your identity. Analytics does not collect the advertising identifier, and its advertising purposes (ad storage, ad user data, ad personalization) are disabled.

Consent and opt-out: in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, collection only starts if you give your consent in the consent form (UMP, section 3); elsewhere it is enabled by default. In all cases you can turn it off at any time in Settings and change your consent choice in the privacy options. Purpose: improving the game. Processor: Google / Firebase. Retention follows Firebase's settings; you may ask us to delete the data tied to your installation (section 12).

6. Feedback

The feedback button in Settings lets you send us a message. Sending is entirely voluntary and only happens when you press "Send". The message goes to a single Supabase project shared by the publisher's apps (table feedbacks), together with: the text you typed, the app name (Jadine) and version, and your Android version, device model and language. No other information is attached. Please do not put personal information in your message. We use these messages only to improve the app; they are kept only as long as needed for that purpose, and you can ask us to delete yours at any time (see section 12).

7. Google Play Games Services (achievements and online backup)

Jadine uses Google Play Games Services for achievements and an online backup of your progress. Signing in is optional and the game works fully offline and without it. If you are signed in (silently when your Google account allows it, or by hand from Settings), Google's SDK lets the game recognise your Play Games profile and player identifier, and records the achievements you unlock. This data is processed by Google under its Privacy Policy and is not sent to our servers. Your Play Games nickname and avatar may be visible to others according to your Play Games settings. The SDK may also send technical and diagnostic data to Google. You can manage or delete your Play Games data from your Play Games profile or your Google Account.

Online backup (Saved Games). When you are signed in to Play Games, Jadine stores a single copy of your durable progress (stars per level, next level, daily challenge days, statistics) in your Google account through Google's “Saved Games” feature, so you can resume on another device. Your Jadine Plus purchase, theme trials, settings, daily reminder, game in progress and consent choices are never part of this copy. It is kept by Google, not on our servers, and we have no access to it. Without sign-in, the save stays local. You can delete it from your Play Games profile or your Google Account.

8. Audience (18 and over)

Jadine is intended for an audience aged 18 and over. It is not directed at children and we do not knowingly collect personal data concerning minors. The advertising SDK is configured accordingly (no treatment as an under-age-of-consent audience).

9. Data we do not collect

Jadine does not collect your name, email address or any directly identifying information, your GPS location, your photos, contacts or media files, or your payment details (handled entirely by Google Play, see section 4). The app has no user account of its own and requires no sign-up. The only data that can leave your device is described in sections 3, 4, 5, 6 and 7.

10. Android permissions used

  • INTERNET: needed to serve ads, process purchases, send crash reports and usage statistics, synchronise Play Games and send the feedback you choose to submit. The game itself works offline.
  • ACCESS_NETWORK_STATE, WAKE_LOCK (added by the Google, Firebase and background-task libraries): used to check network availability and to run background tasks reliably.
  • BILLING (Google Play Billing) : lets Google Play process purchases.
  • AD_ID, ACCESS_ADSERVICES_AD_ID, ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION and ACCESS_ADSERVICES_TOPICS (added by the Google Mobile Ads SDK): access to the advertising identifier and to Android's ad services, used for the ads described in section 3.
  • POST_NOTIFICATIONS: for the optional daily challenge reminder, requested only if you enable it in Settings. The notification is scheduled locally on your device; no data is sent.

No other system permission is requested for the app's own features.

11. Communication security and sharing with third parties

The app's network communication goes through the services listed here, over secure connections (HTTPS). We do not sell, rent, or share your data with any third party ourselves. The following services process data on our behalf or on their own account, each under its own privacy policy: Google AdMob (ads, section 3), Google Play Billing (purchases, section 4), Google / Firebase (Crashlytics and Analytics, section 5), Supabase (feedback messages, section 6, privacy policy) and Google Play Games Services (section 7). See Google's Privacy Policy.

12. Your rights (GDPR)

We hold no data that directly identifies you. Your game progress stays on your device and you can delete it at any time (section 2). You can stop crash reports and usage statistics at any time in Settings (section 5). You may ask us for access to, or deletion of, the feedback you sent (section 6) or of crash and statistics data tied to your installation, by writing to mfodevhub@gmail.com; since this data is not linked to your identity, we may ask you for details such as the date of sending or your app version to find it. For advertising consent (section 3), purchases (section 4) and your Play Games profile, achievements and online backup (section 7), please use Google's own privacy controls, since we do not control that data ourselves.

13. Data retention

Local data is kept on your device until you uninstall the app or clear its data. Crash reports are kept for 90 days on Firebase's side; usage statistics follow Firebase's retention settings; the online backup is kept by Google until you delete it. Feedback messages are kept only as long as needed to process them and improve the app, unless you ask for earlier deletion.

14. Changes to this policy

We may update this privacy policy. In case of a substantial change, the "last updated" date at the top of this page will be updated. We encourage you to check this page periodically.

15. Contact

For any question about this privacy policy, contact us at mfodevhub@gmail.com

Politique de confidentialité

Application Jadine — dernière mise à jour : 5 novembre 2026

Français English

1. Introduction

Jadine est un jeu Android de mahjong solitaire tout en douceur, publié par un développeur indépendant (ci-après « nous » ou « l'éditeur »). Cette politique de confidentialité décrit les données collectées, leur usage et tes droits sur elles.

Contact : mfodevhub@gmail.com

2. Données stockées localement sur ton appareil

Jadine enregistre ta progression sur ton appareil. Ces données ne sont pas envoyées à nos serveurs (la sauvegarde en ligne facultative via Google Play Jeux est décrite à la section 7). Elles comprennent :

  • Tes étoiles par niveau, ton prochain niveau, ta partie en cours et tes statistiques (parties jouées et gagnées, temps)
  • Tes résultats du défi du jour, ta série et les jours déjà joués
  • Tes réglages (son, options de lisibilité, aides, chronomètre, rappel quotidien, statistiques d'usage et rapports de plantage), l'état du tutoriel d'accueil et ton choix de thème
  • Les compteurs et dates nécessaires aux pubs facultatives et à l'essai de thème de 24 heures
  • Le fait que tu possèdes l'achat unique « Jadine Plus » (dernière valeur connue, revérifiée auprès de Google Play)
  • Tes choix de consentement

Désinstaller l'application supprime toutes ces données. Tu peux aussi les effacer depuis les réglages Android de ton téléphone (Applications > Jadine > Stockage). Si la sauvegarde automatique d'Android est activée sur ton téléphone, Google peut sauvegarder une partie de tes réglages et de ta progression dans ton compte Google, selon ses propres conditions ; la base de données du jeu est exclue de cette sauvegarde.

3. Publicité (Google AdMob)

Jadine affiche des publicités fournies par Google AdMob : des pubs récompensées facultatives (par exemple des indices en plus, un mélange ou l'essai d'un thème pendant 24 heures), que tu dois accepter explicitement de regarder, et une bannière discrète sur l'écran d'accueil uniquement. Il n'y a ni publicité interstitielle ni pub pendant la partie. Jadine Plus supprime toutes les pubs.

Pour diffuser et mesurer ces pubs, le SDK Google Mobile Ads peut traiter un identifiant publicitaire et des données techniques sur ton appareil (modèle, version d'Android, localisation approximative déduite de l'IP, interactions avec les annonces). Aucune demande d'annonce n'est faite avant la fin de l'étape de consentement. Au premier lancement, après l'introduction, un formulaire de consentement (Google User Messaging Platform, « UMP ») s'affiche lorsque le RGPD s'applique (Espace économique européen, Royaume-Uni) et te laisse choisir d'autoriser ou non la publicité personnalisée ; tu peux changer ce choix à tout moment dans les réglages. Voir la politique de confidentialité de Google.

4. Achats (Google Play Billing)

Jadine propose « Jadine Plus » (achat unique facultatif : aucune pub, indices et mélanges illimités, tous les thèmes et des dispositions exclusives en partie libre), ainsi que des dons ponctuels et un abonnement mensuel de soutien facultatifs, qui ne débloquent rien dans le jeu. Ils sont traités entièrement par Google Play Billing. Jadine ne voit ni ne stocke jamais tes moyens de paiement (numéro de carte, adresse de facturation, etc.) : Google Play s'en charge directement selon sa propre notice de confidentialité. L'application reçoit seulement la confirmation qu'un achat est actif. Elle conserve sur ton appareil la dernière valeur connue et la revérifie auprès de Google Play au démarrage lorsqu'elle est en ligne. Cet état est lié à ton compte Google et ne fait pas partie de la sauvegarde en ligne.

L'écran « Me soutenir » contient aussi des liens qui s'ouvrent dans ton navigateur ou dans Google Play (noter l'application, Buy Me a Coffee). Ces services ont leur propre politique de confidentialité ; Jadine ne leur envoie aucune donnée.

5. Rapports de plantage et statistiques d'usage (Firebase)

Pour trouver et corriger les bugs, Jadine utilise Firebase Crashlytics, un service de Google. Si l'application plante, un rapport technique est envoyé à Google/Firebase. Il contient le détail technique de l'erreur (trace d'exécution, état de l'application au moment du plantage), le modèle de ton appareil, la version d'Android et de l'application, et un identifiant d'installation Firebase généré aléatoirement, non lié à ton identité. Ces rapports ne contiennent aucune donnée de jeu ni information qui t'identifie directement. Rien n'est envoyé dans les versions de débogage.

Finalité : corriger les bugs et améliorer la stabilité. Base légale : notre intérêt légitime à maintenir une application fiable. Sous-traitant : Google / Firebase, selon ses informations de confidentialité et de sécurité. Conservation : 90 jours côté Firebase. Désactivation : la collecte est activée par défaut et peut être coupée à tout moment dans les réglages.

Statistiques d'usage (Firebase Analytics). Pour comprendre où les joueurs décrochent et quelles aides sont utilisées, et améliorer le jeu, Jadine utilise aussi Firebase Analytics. Il n'enregistre que des événements de jeu à gros grain et pseudonymes, jamais de nom, d'e-mail, d'identifiant de compte ni de position : étapes du tutoriel d'accueil ; démarrage, réussite, blocage et abandon d'une partie (avec le niveau, la disposition, la durée et le nombre de coups) ; usage des indices, des mélanges et de l'annulation ; options de lisibilité modifiées ; démarrage et réussite du défi du jour (avec la série) ; pubs récompensées regardées ou indisponibles ; affichage et réalisation d'un achat Jadine Plus ; état de connexion à Play Jeux (connecté ou non), succès débloqués et résultat de chaque synchronisation de la sauvegarde en ligne (sans identifiant de compte). Ces événements sont liés à un identifiant d'installation Firebase pseudonyme, pas à ton identité. Analytics ne collecte pas l'identifiant publicitaire et ses finalités publicitaires (stockage publicitaire, données utilisateur pour la pub, personnalisation) sont désactivées.

Consentement et désactivation : dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, la collecte ne démarre que si tu donnes ton consentement dans le formulaire (UMP, section 3) ; ailleurs elle est activée par défaut. Dans tous les cas, tu peux la couper à tout moment dans les réglages et modifier ton choix dans les options de confidentialité. Finalité : améliorer le jeu. Sous-traitant : Google / Firebase. La conservation suit les réglages de Firebase ; tu peux nous demander de supprimer les données liées à ton installation (section 12).

6. Retours (feedback)

Le bouton de retour dans les réglages te permet de nous envoyer un message. L'envoi est entièrement volontaire et n'a lieu que si tu appuies sur « Envoyer ». Le message part vers un projet Supabase unique partagé par les applications de l'éditeur (table feedbacks), avec : le texte saisi, le nom de l'application (Jadine) et sa version, ta version d'Android, le modèle de ton appareil et ta langue. Aucune autre information n'est jointe. Merci de ne pas mettre d'information personnelle dans ton message. Ces messages servent uniquement à améliorer l'application ; ils ne sont conservés que le temps nécessaire, et tu peux demander la suppression des tiens à tout moment (section 12).

7. Google Play Jeux (succès et sauvegarde en ligne)

Jadine utilise Google Play Jeux pour les succès et une sauvegarde en ligne de ta progression. La connexion est facultative et le jeu fonctionne entièrement hors ligne et sans elle. Si tu es connecté (silencieusement quand ton compte Google le permet, ou à la main depuis les réglages), le SDK de Google permet au jeu de reconnaître ton profil Play Jeux et ton identifiant de joueur, et enregistre les succès que tu débloques. Ces données sont traitées par Google selon sa politique de confidentialité et ne sont pas envoyées à nos serveurs. Ton pseudo et ton avatar Play Jeux peuvent être visibles des autres selon tes réglages Play Jeux. Le SDK peut aussi envoyer des données techniques et de diagnostic à Google. Tu peux gérer ou supprimer tes données Play Jeux depuis ton profil Play Jeux ou ton compte Google.

Sauvegarde en ligne (Parties enregistrées). Lorsque tu es connecté à Play Jeux, Jadine stocke une unique copie de ta progression durable (étoiles par niveau, prochain niveau, jours de défi, statistiques) dans ton compte Google via la fonction « Parties enregistrées » de Google, pour reprendre sur un autre appareil. Ton achat Jadine Plus, les essais de thème, les réglages, le rappel quotidien, la partie en cours et tes choix de consentement n'en font jamais partie. La copie est conservée par Google, pas sur nos serveurs, et nous n'y avons pas accès. Sans connexion, la sauvegarde reste locale. Tu peux la supprimer depuis ton profil Play Jeux ou ton compte Google.

8. Public visé (18 ans et plus)

Jadine s'adresse à un public de 18 ans et plus. Le jeu n'est pas destiné aux enfants et nous ne collectons pas sciemment de données personnelles concernant des mineurs. Le SDK publicitaire est configuré en conséquence (aucun traitement comme public en dessous de l'âge du consentement).

9. Données que nous ne collectons pas

Jadine ne collecte pas ton nom, ton adresse e-mail ni aucune information qui t'identifie directement, ta position GPS, tes photos, contacts ou fichiers multimédias, ni tes moyens de paiement (gérés entièrement par Google Play, voir section 4). L'application n'a pas de compte utilisateur propre et ne demande aucune inscription. Les seules données qui peuvent quitter ton appareil sont décrites aux sections 3, 4, 5, 6 et 7.

10. Autorisations Android utilisées

  • INTERNET : nécessaire pour afficher les pubs, traiter les achats, envoyer les rapports de plantage et les statistiques d'usage, synchroniser Play Jeux et envoyer le retour que tu choisis de soumettre. Le jeu lui-même fonctionne hors ligne.
  • ACCESS_NETWORK_STATE, WAKE_LOCK (ajoutées par les bibliothèques Google, Firebase et de tâches d'arrière-plan) : servent à vérifier la disponibilité du réseau et à exécuter des tâches en arrière-plan de façon fiable.
  • BILLING (Google Play Billing) : permet à Google Play de traiter les achats.
  • AD_ID, ACCESS_ADSERVICES_AD_ID, ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION et ACCESS_ADSERVICES_TOPICS (ajoutées par le SDK Google Mobile Ads) : accès à l'identifiant publicitaire et aux services publicitaires d'Android, utilisés pour les pubs décrites à la section 3.
  • POST_NOTIFICATIONS : pour le rappel facultatif du défi du jour, demandée seulement si tu l'actives dans les réglages. La notification est programmée localement sur ton appareil ; aucune donnée n'est envoyée.

Aucune autre autorisation système n'est demandée pour les fonctions propres de l'application.

11. Sécurité des communications et partage avec des tiers

Les communications réseau de l'application passent par les services listés ici, au moyen de connexions sécurisées (HTTPS). Nous ne vendons, ne louons ni ne partageons tes données avec un tiers. Les services suivants traitent des données pour notre compte ou pour le leur, chacun selon sa propre politique de confidentialité : Google AdMob (pubs, section 3), Google Play Billing (achats, section 4), Google / Firebase (Crashlytics et Analytics, section 5), Supabase (messages de retour, section 6, politique de confidentialité) et Google Play Jeux (section 7). Voir la politique de confidentialité de Google.

12. Tes droits (RGPD)

Nous ne détenons aucune donnée qui t'identifie directement. Ta progression reste sur ton appareil et tu peux la supprimer à tout moment (section 2). Tu peux arrêter les rapports de plantage et les statistiques d'usage à tout moment dans les réglages (section 5). Tu peux nous demander l'accès ou la suppression des retours que tu as envoyés (section 6) ou des données de plantage et de statistiques liées à ton installation, en écrivant à mfodevhub@gmail.com ; ces données n'étant pas liées à ton identité, nous pouvons te demander des précisions (date d'envoi, version de l'application) pour les retrouver. Pour le consentement publicitaire (section 3), les achats (section 4) et ton profil Play Jeux, tes succès et ta sauvegarde en ligne (section 7), utilise les contrôles de confidentialité de Google, car nous ne maîtrisons pas ces données.

13. Conservation des données

Les données locales restent sur ton appareil jusqu'à la désinstallation ou l'effacement des données de l'application. Les rapports de plantage sont conservés 90 jours côté Firebase ; les statistiques d'usage suivent les réglages de conservation de Firebase ; la sauvegarde en ligne est conservée par Google jusqu'à ce que tu la supprimes. Les messages de retour ne sont conservés que le temps nécessaire pour les traiter et améliorer l'application, sauf demande de suppression anticipée.

14. Modifications de cette politique

Nous pouvons mettre à jour cette politique de confidentialité. En cas de modification substantielle, la date de « dernière mise à jour » en haut de cette page sera actualisée. Nous t'invitons à consulter cette page de temps en temps.

15. Contact

Pour toute question sur cette politique de confidentialité, écris-nous à : mfodevhub@gmail.com